Ressourcen bearbeiten

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Ressourcen bearbeiten

Das Bearbeiten einer Ressource umfasst das direkte Ändern der Eigenschaften des im Paketierungsprojekt gespeicherten Ressourcenobjekts über die RayPack-Benutzeroberfläche.

 

Um eine Ressource zu bearbeiten, sollten Benutzer auf das Ressourcenobjekt in der Liste der vorhandenen Elemente in der Ressourcen-Ansicht klicken. Nach der Auswahl stehen die Ressourcendetails zur Bearbeitung im Detailbereich auf der rechten Seite zur Verfügung.

 

Sobald die Eigenschaften einer Ressource in den Detailbereich der Ressourcen-Ansicht geladen wurden, stehen folgende Bearbeitungsoptionen zur Verfügung:

 

Ändern des Namens der Ressource.
 
Der Name einer Ressource muss eine eindeutige, nicht leere, alphanumerische Zeichenfolge mit einer maximalen Länge von 62 Zeichen sein.
Ressourcennamen werden intern in einer Spalte mit dem Datentyp Identifier gespeichert, der die ASCII-Zeichen A–Z (a–z), Ziffern, Unterstriche (_) oder Punkte (.) enthalten darf. Jeder Bezeichner muss jedoch mit einem Buchstaben oder einem Unterstrich beginnen.
 

Ändern der Einstellungen für die automatische Aktualisierung beim Erstellen/Speichern.
 
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Update this resource when the current project is saved / rebuilt", um die Ressource beim Speichern des Paketierungsprojekts oder beim Erstellen eines Zielpakets (z. B. MSI) automatisch aus dem physischen Dateipfad zu aktualisieren. Wenn die verknüpfte Quelldatei zwischenzeitlich geändert wurde, stellt diese Einstellung sicher, dass die neueste Dateiversion verwendet wird.
 
Wenn das Kontrollkästchen deaktiviert ist, beeinflussen Änderungen an der physischen Quelldatei, die mit dem Ressourcenobjekt verknüpft ist, das Paketierungsprojekt nicht.
 

Quelldateien im Windows Explorer anzeigen.
 
Verwenden Sie die Schaltfläche Show in Explorer... im Detailbereich, um ein Datei-Explorer-Fenster am in der Spalte <file name> angegebenen Speicherort zu öffnen. Verwenden Sie eine Ihrer Standardmethoden, um die Datei in der Anwendung Ihrer Wahl zu öffnen.

 

Zusätzlich ist es bei Symbol-Ressourcen möglich, eine Vorschau des tatsächlichen Symbol-Objekts bzw. der Symbol-Objekte innerhalb des Ressourcenelements anzuzeigen. Wenn mehr als ein Symbol-Objekt in der Symbol-Ressource gespeichert ist, ermöglichen Pfeilschaltflächen die Navigation zwischen ihnen.

 

papercliper

Hinweis:

Die Eigenschaften eines Ressourcenobjekts, die zur Bearbeitung verfügbar sind, und die Aktionen, die darauf ausgeführt werden können, hängen vom Ressourcentyp (Binär oder Symbol) und vom Ursprung der Ressource (native Datei oder binärer Paketinhalt) ab.

Ressourcen, die bereits in ein MSI kompiliert wurden, oder die internen Standardressourcen, die standardmäßig mit jedem neuen RPP-Projekt bereitgestellt werden (z. B. die RayPack-Standardressourcen, die mit „RPUI_" beginnen), können nicht zur Bearbeitung in einer externen Anwendung geöffnet werden.

Diese integrierten Ressourcen können jedoch in physische Dateien exportiert oder durch physische Dateien ersetzt werden. Nach dem Ersetzen ist die Ressource wieder zur Aktualisierung und Bearbeitung in externen Anwendungen verfügbar. Diese erweiterten Operationen sind direkt über die Tabellenansicht verfügbar.

 

Dateiname, Größe und Zeitpunkt der letzten Aktualisierung von Ressourcen können nicht manuell bearbeitet werden, sondern werden automatisch von RayPack bestimmt.