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Floating License Server ist eine Komponente von RayPack Studio, die Pool-Lizenzen zwischen Benutzern verteilt. Der Begriff "floating" (oder häufig auch "concurrent" genannt) kommt daher, dass die Verteilung im Hintergrund für jeden Benutzer erfolgt, der auf die Lizenz zugreift, und die Lizenz nach der Nutzung wieder in den Pool zurückgegeben wird. Dies ist bis zu einem gewissen Grad möglich, begrenzt durch die maximale Anzahl gleichzeitig von Benutzern ausgecheckter Lizenzen. Es gibt keine Begrenzung hinsichtlich der Anzahl der Geräte und Installationen, auf denen das Produkt installiert ist.
Die Infrastruktur erfordert die folgenden Komponenten:
•Ein zentraler Verteilserver (Floating License Server)
•Clients, die sich mit dem Server verbinden, um ihre Lizenzen zu erhalten
Floating License Server funktioniert als Standard-Windows-Dienst, der auf einem Host läuft, der von allen Rechnern aus erreichbar sein sollte. Dieser Windows-Dienst richtet einen Kommunikationskanal ein, indem er über TCP/IP eingehende Anfragen auf einem bei der Installation festgelegten Port entgegennimmt. Der Dienst verteilt Lizenzen aus dem Pool der verfügbaren Lizenzen basierend auf den Anfragen der Clients. Floating License Server erfordert keine externe Verbindung und kann in privaten Netzwerken installiert werden. Der Server muss jedoch für jedes Gerät in diesem Netzwerk erreichbar sein, auf dem eine Software läuft, die für die Verwendung von Floating-Lizenzen konfiguriert ist.